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수다방

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글 수 364

환세희담

조회 수 5920 추천 수 0 2006.01.25 19:39:05
쾌걸 조로 URL 복사하기 - 


개민족의 장로님을 구하라!!

처음 게임이 시작되게되면 열차안의 장면부터 시작되게 된다. 그곳에서 우리의 주인공
스마슈는 세상이 참으로 좋와졌다면서 기관차를 칭찬한다. 그리고 잠시후 주인공은 강
반마을으로 도착하게 된다. 그곳에서 왼쪽으로 가보면 산맥이 보인다. 그리고 가는길에
이상하게 생긴 외계인같은 녀석도 하나 만난다. 그리고 산맥을 다 건너오면 그곳은 바
로 스마슈의 고향이다. 그곳에서 일단 여기저기 돌아 다니다가 장로의 장로의 집으로 들
어가자. 장로와 이야기를 하던중 스마슈는 오줌이 급해서 화장실을 들어간다. 그러나 이
게 웬일인가..!! 화장실에 간사이에 왠 이상한 녀석들이 나타나서 행패를 부린다. 급해
진 스마슈.. 스마슈는 나가서 놈들을 당장에 혼내주고 싶지만..지금 막 나고오(뭐가..??)
있는 중이라서 도저히 나올수가 없는 상황이다. 그래서 빠르게 볼일을 보고 나오지만..
이미 장로님은 없어진 상태..할수없이 집앞에있는 스마슈의 친구에게 물어본다. 그러면
그 친구는 장로가 어떤 놈들에게 잡혀갔다고 한다. 그러면서 스마슈라면 놈들을 무찌를
수 있다고 하면서 마을 뒤쪽산으로 가라고 한다. 마을의 왼쪽 뒤의 동굴로 들어가면
함정때문에 조금밖에 들어가질 못하고 나오게 된다. 그래서 다른 방법을 찾아야 한다고
스마슈는 생각한다. 일단 다시 강반마을로 되돌아가자. 그곳에서는 영주의 집에 도둑이
들었다고 한다. 영주에게 일단 말을 걸면 대낮에도 도둑이 드는 무서운 사회라고 한다.
일단 마을 중간의 오른쪽 끝집으로 가보자. 아줌마와 아이가 있는집..그곳으로 가면 아
이가 창문밖의 나무에서 이상한 사람을 보았다고 한다. 밖으로 나가서 나무로 가보자.
그러면 도둑을 만날수가 있다. 도둑은 괜히 재수없게 이상한거 하나 털어놓고 도망만
다니게 되었다고 투덜투덜이다. 그에게 열쇠를 받고 다시 영주에게로 간다. 그러면 영
주가 이 열쇠는 개마을 장로의 것이라고 한다. 그말을 듣고 마을 왼쪽위로 나간다. 그러
면 그곳은 바로 수문이다. 수문으로 들어가서 열쇠를 사용하면 호수의 물이 모두 빠져
나간다. 물이 빠진곳으로 계속 왼쪽으로 간다. 그러면 동굴이 하나 보일것이다. 일단
이곳으로 들어가자. 그러면 간단한 미로를 거처서 스마슈의 고향의 전통 사당(?)으로
들어가게 된다. 이제 부턴 지도를 보면서 설명을 하겠다.

지도1.
*(올라가는곳)
| *(화린에게..)
+-----+--------+---- +----+
| ----------+ |
| |
| |
| |
| |
| |
+---------+ +------------+
| |
+--+--+
*(들어온곳)
일단 화린에게 간다.
그러면 아래의 지도와같은곳이 나올것이다.

지도2
-------+--------- +--------*(입구)
| |
| |
+------- +---------
| |
| |
|(화린을 만나는곳) | (아이템)
*-----------------------+-------*-
------------+
이곳에서 일단 화린과 만난다. 그리고 다시 아래층으로 되돌아간다.
아래층에서 올라가는곳으로 간다. 그럼 또다시 아래의 지도로 되어있는곳엘
도착하게 된다.

지도3 (이곳에서 끈을 잡아당겨야 한다. 그림이다..)
-----*-----
| *(올라가는곳)
-*-------------+-------------+--
(들어온곳)
이곳에서 반듯이 이상한 그림같은것에서 끈을 잡아당겨야 올라갈수가 있다.
올라가게 되면..
지도4
*(출구)
| (외계인)
---------*--------*--
(입구)
외계인이 또한명 있다. 아마도 이들은 특별 게스트 같은 존재인것 같다. 후..
그리고 다시 윗층으로 올라가면 이번에는 상당히 큰 미로가 나온다. 그러나 역시 간단하다.

지도 5
(입구) (쥐구멍)
+---*-------------+------------*--
| |
| |
| *(함정)
| |
| --------+-------+ ---+---
| +---*---+
| (출구)
|
|
|
|
|
+------+---
| (아이템)
+-+ +------*-+ *(아이템)
| | | |
+--------+ +---------------+
|
*(아이템)
이곳에선 일단 함정으로 간다. 함정이 있는줄알게된 주인공일행
그러나 포기할순 없다. 쥐구멍으로 가자..쥐에게 도움을..
그리고 출구로 나갈수 있다. 일단 출구로 나가게 되면 이곳은 함정도 있고..좀 복잡한
곳이다.

지도6 (색이 이상한 벽)
----------+--*---+
+-+ | *(은현지)
+-+ +-----+-----+---
+-+ | *(아이템) *(함정 작동기1)
+--+ +--------+- |
| (함정작동기)| |
| *-----+ |
| | +----+ |
+-+ +---+---+ +--------+
| |
| *(함정)
| |
*(입구) |
*(아이템 화령석)
일단 처음의 함정을 이 지도에서 표기한데로 대각선으로 통과한다. 그리고 은현지를
한번 보자. 함정작동기를 작동시키고 다시 함정작동기1을 작동시킨다. 이후에 화령석을
얻고 은현지로 가보자 그러면 갑자기 화령석이 뜨거워지면서 은현지에 글이 나타나게
된다. 은현지에는 이렇게 나타나게 된다. "큰방 북쪽 복도 벽에 비밀이 있다."라고..
그말을 읽은 후에 지도6의 색이 이상한벽 으로 간다. 그러면 이상한 통로로 이동을 하게된다.

일단 아래의 지도의 순서대로 이동한다. 그러면 장로에게로 갈수가 있다.

1. 2. 3. 4.
A B
-*--*-+ K------+ K *L M*----+----*L
| +--*B *----+ |
*(입구) | |

5.

Z(이곳에 장로가 토끼에게 잡혀있다.)
|
-----+------M

이 순으로 이동을 하면 장로가 토끼에게 잡혀있는것이 보인다. 자아..토끼를 없애자.!!
토끼는 스마슈의 특별기 첫번째것에 약하다. 그를 없애면 장로가 타이밍을 잘 맞쳐왔다고
한다. 그리고 마을로 되돌아가게 된다. 되돌아가는 길은 너무나도 간단해서 지도가
필요가 없다고 생각한다. 으음..마을에 도착을한후 스마슈는 휴식을 취하게 된다.
다음날 장로는 스마슈에게 봉인을 지켜달라고 한다. 스마슈는 장로의 말을 다 듣기도 전
에 NO라고 하지만..화린의 한마디에 YES로 바뀐다.

청류마을로~!!

개민족의 장로는 호랑이 민족이 살고있는 청류마을로 가라고 한다. 가는중에 스마슈는 배가
아프다고 하지만 별달리 이상한점은 없다. 하지만..아마도 스마슈가 배가 아프면 불길한
일이 일어나는것은 확실한것 같다. 열차를 타고 청류마을로 가던중 일행은 열차강도를 만
나게 된다. 그리고 스마슈는 독방에 갇히게 된다. 화린과 떨어지게 된것이다. 스마슈는
옆에있는 변기통을 보면서 슬픔을 느낀다. 그리고 한가지 힌트를 얻게된다. 변기에서..
스마슈는 갑지기 문앞에서 쓰고싶지 않았던..전법(?)을 쓰게된다. 다행히 간수는 머리를 쳐
박고 고꾸라지고..스마슈는 열쇠를 얻어 밖으로 나온다. 감옥을 이리저리 돌아다니다 보면
경호원인 키리와 마법사인 패톰을 만나게 된다. 그들과 함깨 두목을 없애자는 계획을 세운
후에 함께 아래로 계속 내려간다. 맨아래의 마법문은 패톰이 자신있게 연다. 그리고 가다
가 다시 어느문으로 들어가면 도적이 그들을 신참으로 착각하고 도시락 심부름을 시킨다.
도시락 심부름을 맏게된 일행..이것을 기회로 여기고 도시락을 나르기 위해 간다. 왼쪽에
다리를 건너서 왼쪽의 끝문으로 들어간다. 그리고 사다리를 타고 올라가자. 그곳에는 망보
는놈이 있다. 이자에게 도시락을 주면 고맙다고 한다. 그리고 신참이냐고 물으면서 한가지
심부름을 또 시킨다. 아래에 감시교대인을 찾아오라고 한다. 아래로 내려가자. 그럼 문앞
에 서있는 사람이 있을것이다. 그에게 말을걸면 조금후에 간다고 전하라고 한다. 다시 올
라가자. 그리고 말을 해준다. 그럼 수고했다고 한다. 스마슈는 이런일에 만족을 느끼는지..
내심 즐거워한다. 다시 내려오면 감시인이 없어졌을 것이다. 이제 밖으로 나가자.

밖의 지도..

*(독수리)
| (아이템)
+-----+ -*--
| +--+----+ +---*(입구)
| | | |
* | +-다리-+ |
(아이템) | | |
| | | *(출구)
+----------+ +--+ ---+--
| |
--+-- |
| |
+-----다리-----+

먼저 독수리에게 가자. 그러면 독수리는 배가 고파서 정신이 없을것이다. 다시 이번엔
도시락을 배달시킨 놈에게로 가자. 그의 옆에있는 보물상자를 열려고하면 도적이 그안
엔 도시락이 있다면서 일행에게 준다. 그 도시락을 독수리에게 주자. 그러면 독수리는
고맙다면서 어떠한 부탁이라도 들어줄테니 다음에 오라고 한다. 그리고 출구로 가보자.
이곳에서 계속 가다보면 다리가 잘린곳이 있는데 일행은 더이상 가지 못하고 다시 돌아
오게 된다. 독수리에게 가보면 그곳은 그냥 떨어져도 상관이 없는 곳이라고 한다. 그말을
듣고, 그곳(다리잘린곳)에서 뛰어 내려보자. 일행은 자신감을 갖고 뛰어내린다. 그러나 결
과는 만족할 수준까진 가지 못한다. 아래에선 화린과 여두목이 이야기를 하고있다. 그때
떨어지는 일행 여두목은 화린에게 저놈들을 처리할 때까지 잠시만 기다리라고 한다. 주인
공 일행과 한판... 싸움에서 이기게 되면 화린이 이 여자는 봉인중 한명이라고 한다.
그러면서 여두목에게 열차를 풀어주고 의적이 되라고 한다. 여두목은 흔쾌히 승락한다.
그리고 드디어 청류마을에 도착했다. 일단 마을 북쪽으로 가면 호랑이 모양의 문이 있다.
거기에는 "주정뱅이가 되어야만 들어갈수 있다." 라고 써있다. 다시 마을로 가자. 주점엘가면
술집주인이 오늘은 더이상 술을 팔수가 없다고 한다. 흠..할수없이 밖으로 나가보자. 여울로
가보지만 그곳도 헤엄을 쳐서 건널수는 없는곳이다. 다시 술집으로 들어가 혼자 술을 마시고
있는 패톰에게 말을 걸어본다. 그러면 패톰이 자신이 가지고 있던 물건너는 막대기를 준다.
그것으로 여울을 건넌다. 그리고 술만드는 공장으로 들어가면 그곳주인이 술을 줄수없다고
한다. 대신 화린을 보면서 뽀뽀한번만 하게 해주면 술을 줄수 있다고 한다. 화린은 기겁을
하면서 한마디로 거절한다. 다시 술집으로 가자. 그러면 술집주인이 사람이 점점더 색을 밝
힌다고 한마디 한다. 그리고 술통에 야한잡지를 감추어 두었다는 이야기를 한다. 이 이야기를
들은 주인공..다시 술공장으로 간다. 그곳의 술통을 보면 야한잡지를 얻을수 있다. 그것을
공장주인에게 주면 좋와하면서 술을 준다. 그리고 다시 북쪽 호랑이문 이 있는곳으로 가자.
일행은 그곳에 술을 붙는다. 갑자기 입구의 호랑이 얼굴이 빨갛게 되면서 문이 열린다. 들어
가보면 호랑이 민족인 아타호가 앉아있다. 자초지종을 예기하는 화린..예기후 갑자기 원숭이
가 나타난다. 그는 눈깝작할 사이에 일행을 모두다 밪줄로 감아놓는다. 잠시후 스마슈는 깨어
난다. 그리고 자신의 몸이 감겨있음을 발견하게 된다. 화린과 함께 불앞으로 가서 끈을 태운
다. 그리고 아타호를 풀어주면 아타호는 같이 놈을 족치자고 한다. 아타호를 따라서 일행은
신전으로 들어가게 된다. 신전의 기본은 단순하다. 복잡하다고 생각할수 있겠지만..의외로
단순하다. 일단 입구에서 보면


*(선조들의 뼈무덤)
|
(입구1) *(입구3) (입구2)
*-------------+-------------*

이렇게 구조가 되어있다.
여기서는 뼈무덤3개를 찾아서 선조들의 뼈무덤이 있는곳으로 다시 옮겨놔야 한다.
입구1로 들어가보면 가운데에 기둥이 있다. 이 기둥을 지금, 그리고 나중에라도 계속 건드려
보자. 그러면 언젠가는 무너져 내릴것이다. 아마도 뼈무덤을 2개 찾아서 재자리에 놔둔후에
기둥으로 가면 무너질것이다. 그럼 뼈무덤 2개는 어디서 찾는가..??!!
간단하다. 일단 입구3으로 들어가자. 계속 가보자. 그럼 하천이 흐르는 으스스한 곳으로 이동
하게 된다. 이곳의 하천을 유심히 살펴보자. 푸르게 보이는곳이 있을것이다. 이곳에 바로 뼈무
덤이 있다. 하나는 이렇게 찾고.. 나머지 하나는 하천위의 길에서 찾는다. 찾았으면 뼈무덤을
재자리에 가져다 놓자. 그러면 이상한 기기기...하는 소리가 들린다. 그리고 입구1로 들어가서
기둥을 보게되면 기둥이 무너진다. 그곳에 마지막 뼈무덤이 있다. 뼈무덤을 모두다 얻었다면
뼈무덤 앞의 문이 열릴것이다. 그곳으로 들어가면 원숭이가 봉인을 막 풀려 하고있다. 그와 싸워
이기자!! 이기면 아타호가 이제 마을로 돌아가자고 한다. 바로 오른쪽에 출구가 보일것이다.
그리로 나간다. 산을 내려가서 다시 역으로 간다. 그러면 호랑이족의 아타호와는 이별을 하게 된
다.

구름도시~!

역에를 도착하게 되면 술집으로 한번 가보자. 그곳에는 패톰이 있다. 패톰과 이야기를 하면
함께 다녀준다고 한다. 그리고 위에 성으로 가보자. 그곳은 바로 여왕이 살고있는 성이다. 성
의 지하에서는 무언가 한참 공사중 인가보다. 그러나 지하로는 들어갈수가 없다. 허가증이 없
기때문이다. 술집으로 가자. 술집주인에게 술을 얻는다. 그리고 술집에 있는 사람들과 이야기를
해보자. 그중 하나에게 일행이 술을준다. 그러면 그사람은 고맙다면서 일행에게 통행증을 준다.
다시 여왕의 성으로 가보자. 그리고 지하로 내려가자. 그곳에서는 여왕이 누군가와 함께 토마토
를 없애기 위해서 일을 하고있다. 그 여왕옅의 사람을 이상한 사람으로 간주한 패톰, 갑자기 여
왕옆의 여자는 스마슈에게 화석마법을 쓴다. 그러나 간발의 차이로 피한 스마슈..대신 화린이 그
것에 맞는다. 화린을 다시 원래대로 바꾸기위해선 패톰에 스승의 도움이 필요하다. 스승을 찾기
는 상당히 쉽다. 아래로 내려가면 아까는 갈수없게 병사들이 막고있는 곳을 갈수있다. 스승에게
약초를 얻고 화린을 원상복구 시킨다. 화린은 몸이 천근만근 무겁다고 한다. 패톰은 그것이 바로
화석마법의 후유증이라며 잠시 쉬라고 한다. 그리고 일행은 화린이 서있는 왼쪽으로 간다.
이제부턴 상당히 많은 복잡한 지도가 필요하다.

!!주의:> 여기서 주의 할것이 있는데...무기가게에서 둔갑복을 사지말기를 권한다. 이유는 나중
에 자연스럽게 알게 될것이다.

| | | *(레버가 있는곳)
-+------+ | | |
| | +-+--+----+ +-----+
| | X | | | |
+- G-+ +-----+ |
| | | | | |
+----+ | |
| | |
+------------+----------------+
| +---------+ |
*(입구)

G:>는 길이 잘린곳, X:>는 용암이 빠져나간 이후에 내려와서 건너가는곳.
먼저 길이 잘린곳으로 간다. 그리고나서 레버가 있는곳으로 간다. 그곳에서 래버를 올린다.
래버를 올리면 용암이 더이상 흐르지 않게된다. 그러면 X로 빠져나와서 계속 왼쪽으로 간다. 그
러면 간단히 출구를 찾을수가 있다.


*(입구)
|
|
+----+ |
| -----+---+
+---+ +--------+
| +--@@@@----+ | *---+-------+
| | | ----+--+@@@@-+----+ |
+----+---* +------------------+ +------+ ++ 출구
| | +------+ +-+
| ----+-------------- ++---------------------------+ ---+
| | ---+ |
+------------+---------- ----+--*--+

이 지도에서 *표시는 바로 레버의 표시이다. 그리고 @@@@이 표시는 다리가 만들어지는곳 의 표시
이다.


(입구) +-------+--------
| | |
+------+ | +-------+---
| | | (출구)
| | (화령석)---+-@@@@+-----------+
+------+ |
| | |
| +---+---------@@@@---+
| | +-(아이템)
| +-(아이템)
+-----------------------------------------*-

이곳에서 아이템들은 강철검과 둔갑복이다.


(입구)
----+------+ | (출구A)
| -+----+
| | |
-+-----------+ (화령석)
#
++-------+
# |
| +-------+
| |
| |
| (재생수)--+--(화령석)
+-----+-----+ |
| | --+--
--+-- |
(출구B)


#표시는 화령석으로 흡수 해야하는 용암을 나타낸 것이다.
그리고 여기선 일단 출구B로 나간다.
버튼----+ 버튼 (재생수)
----+---------+ # | |
| 버튼 | +-----+ +----+
| +---+------------------+ |
(약초) # | | |
| +-+--+ | # |
| | | 버튼 # | |
| | | +---+------+----------------------+----+
+-----+ | |
| +---+ +-----------+
| | | (아래층)
| | |
(입구) | | |
| | |
+-------------+ (버튼)

이번엔 #표시가 막혀있다는 표시이다. 아래층 이라고 써있는 곳으로 나가자.

입구
+-----------------------+
|
+--------+
| +--------------+
| +--+ |
이상한기둥+----------------+ ++
| ++
+------------+ ---+-----+
A B

이 갈림길에서 돈이 얻고 싶다면 A로 나간다. 하지만...A로 나갈 사람을 없을꺼라 생각한다.
돈이 너무나도 조금밖엔 없기 때문이다. 돈을 먹은 사람이나 아니면 그냥 출구B로 나간다.
+---+
C |
|
B |
+---+
+-----+ +--재생수
| | |
| |
-----+----------+-----+--------C
+--+
+--+
+----------------------+
D


출구 D로 나오게 되면 드디어 적을 마나게 된다. 여기서 싸우게 되는 여자는 무기를
허벅지 에서 꺼내는 야한 캐릭터이다. 후후.. 싸움을 끝내고 나면 함깨 동행했었던
여왕은 다시는 이상한짓을 하지 않겠다고 패톰에게 약속한다. 그리고 화린은 아직 몸
이 별로 좋지 않다고 하면서 이곳에서 잠시 더 요양을 하겠다고 한다. 스마슈는 알겠
다며 패톰이 기다리고 있는 항구로 나간다. 그리고 곧장 바다로 나간다. 스마슈는 자
신의 방에대해 매우많이 만족해 하면서 잠자리에 들게 된다. 하지만..역시..잠에서 깨
어난이후에 파도때문에 모든이가 걱정하는것을 보게된다. 스마슈는 선장에게로 간다.
선장은 마침 잘 와줬다면서 심부름을 부탁한다. 스마슈는 천성이 심부름 잘하는 체질
이라서 아무런 싫다는 이야기 없이 심부름을 수행한다. 먼저 식당으로 가서 주방장에
게 요리를 만들지 말라는 부탁을 받는다. 주방장에게 가서 괜히 핀잔만 얻어먹고 다시
선장에게로 가면 이번엔 기관실에 가서 연료탱크의 압력을 높으라는 명령을 받는다.
기관실로 갔다가 다시 선장에게로 가자. 마지막으로 선장은 자신의 방의 책꽃이에 있
는 풍령석을 가져다 달라고 한다. 풍령석을 얻은 스마슈, 하지만 이젠 풍령석은 더이상
필요가 없게됐다. 이미 배는 침몰하고 있었기 때문이다. 선장은 빨리 탈출하자고 하지
만 스마슈는 중요한(?)물건을 두고왔다면서 다시 자신의 방으로 되돌아가게 된다. 하지
만 스마슈는 재수없게 되돌아 오는길에 익사..된다. 정신을 차리니 이곳은 저승이다.
여기저기 혼령들이 자신의 차례를 기다리고 있는것이 보인다. 일단 맨위에 가보면 저승
의 문지기가 서있다 그는 배삯이 없으면 통과할수 없다고 한다. 여기저기 돌아다니며
혼령들과 이야기를 하다보면 배삯을 얻을수가 있다. 배삯을 얻고 길을 통과한다음에 저
승 사자에게 가면 그는 스마슈가 죽은것이 착오라고 한다. 하지만..미안하다고 한다.
스마슈는 놀라면서 대신 만화책으로 저승사자를 꼬신다. 저승사자는 귀가 솔깃해져서
흔쾌히 승락하게 된다. 다시 여기는 현세, 지금 패톰과 키리 그리고 마을 사람들이 스
마슈의 장례식을 치루고 있는중이다. 키리는 자신과 패톰이 스마슈의 뜻을 받들어 임
무를 수행한다는 이야기를 하고있다. 그런데 갑자기 스마슈가 깨어난다. 여기서 어쨌
던 키리도 봉인의 하나라는것을 알게된다. 그들은 마을의 장로에게로 간다. 장로는 여
긴 한적한 외딴 섬이기 때문에 걱정이 없다고 한다. 그러나...스마슈일행이 잠시 마을
여기저기를 돌아다니던중 갑자기 지진같은것이 일어난다. 키리는 별것이 아니라고 하지
만 뭔가 심상치가 않다. 다시 장로의 집으로 되돌아기자. 봉인이 있는 지하로 내려가면
적들의 왕 격인 마돈나가 있다. 그는 봉인의 보물을 빼았아 도망을 간다. 이제 그를 쫓
아가야 한다. 장로는 일행을 알리바바의 도둑 본거지로 데려다준다. 그곳을 이리저리
돌아다니며 아이템이 있던곳을 다시가면 이번엔 또 세로운 아이템들을 얻을수가 있다.
보다 센 무기가 많이 보인다. 밖으로 나가서 도적 한명에게 물어보자. 그는 조금전까지
만해도 여기에서 두목이 바람을 씌고 있었다고 한다. 그리고 다시 들어가서 전망대가
있는곳으로 올라가보자. 그곳으로 올라가는 도중에 두목을 마나게된다. 그와 이야기를
하면 악령이 너무나도 많아서 큰 문제라고 한다. 스마슈는 도적두목이 가지고 있던 저
승으로 가는 아이템을 뺐어서 저승으로 간다. 그곳 왼쪽위에 저승사자가 만화책을 보고
있다. 저승사자는 만화책에 빠져서 일을 안하게 되자. 혼령들이 이승으로 떨어져서 악
령이 된것이다. 스마슈는 저승사자에게서 만화책을 뺐어서 다시 이승으로 돌아온다.
현세에서는 지금막 적들의 본거지를 칠 준비를 하고있다. 키리는 이곳에서 열차로 적의
본거지에 떨어지자고 한다. 엄청나게 황당한 작전이지만 무사히 성공하게 된다. 그리고
적들의 본거지에 도착하게 된다. 이제부턴 혼자서 모험을 하길 바란다. 이곳은 그다지
복잡하지도 않다. 그저..적들이 조금 쌜뿐이다. 여기저기를 돌아다니다 보면 예전에 죽
였던 여러놈들을 다시한번 죽이게 된다. 어쨌던 4층으로 가자. 그곳에서 옆건물로 이동
해야한다. 그리고 옆건물에선 구슬2개와 카드하나를 찾아야 한다. 찾은이후에 맨위5층
으로 가야한다. 으음..구슬2개와 카드는 5층으로 가기위한 방법일 뿐이다. 어쨌던 우여
곡절끝에 5층에 도착하게 되면 마돈나가 스마슈 일행을 향해 마구마구 레이져를 쏴댄다.
이젠 마지막 혈전만을 남겨둔 상태이다. 건물사이를 콩콩~~뛰어다니면서 이동을 하게
된다. 스마슈는 어마어마하게 여유를 부린다. 그러다가 급기야 건물에 부딛히게 된다.
건물에 도착을 하게되면 용을탄 마돈나의 심복과 싸움을 벌이게 된다. 싸움에서 이기고
맨위로 올라간다. 위에서 마돈나와 마지막 사투를 벌인다. 으음..간단히..싱겁게 끝이
난다. 싸움에서 이기게되면 마돈나는 다시한번 일어난다. 이제부터가 싸움의 시작이라
면서.. 그러나 마돈나는 다리를 후들후들 떨면서 앞으로 자빠진다. 고에선 쌍코피가..
패톰과 키리는 마돈나를 가여워한다. 그런데 갑자기 마돈나가 벌떡 일어나더니 다음엔
복수 하겠다고 하며 기구를 타고 도망간다. 그리고 대망의(?) 엔딩이 나온다. 오프닝과
마찬가지로 여전히 우습다.

소감한마디...

정말로 재미난 게임이었다. 요즘엔 이렇게 재미난 롤플레잉 게임을 찾아보기가 힘이든다.
처음부터 끝까지 그다지 어렵지도 않기 때문에 심심풀이로 할만한 그런 게임이었다.
그러나 플레이 시간이 좀..짦다는 아쉬움이 남기도 하다. 물론 이 게임은 문제점이 있
다. 그것도 너무나 커다란 문제인 키조작성의 문제이다. 한번 눌렀다가 떼면 계속 미끄
러지듯 밀려나가는 것때문에 정말로 성가신일을 많이 당했다. 그러나 이런 단점을 고려
해서도 이 게임은 상당히 높은 완성도를 보여준다.

팁!

1:> 게임에서 무기상이 간간히 나오긴하다만..그다지 무기상에서 무기를 사는것은 바
람직하지 않다. 무기는 계속해서 게임중에 나오기 때문에 차라리 게임중에 나오는 무기
들을 얻는것이 훨씬 경제적이다.
2:> 게임에서 나오는 모든 적 캐릭터들은 각기 다른마법에 약함과 강함을 보인다. 그러
므로 마법을 잘 선택해서 사용하는것이 좋을것이다.
3:> 전투중에 동료의 에너지가 없을 경우엔 아이템을 사용하지 말고 마법사의 회복마법
을 사용하는것이 훨씬 유리하다. 왜냐하면 아이템은 한사람에게만 줄수있지만..회복마
법은 3인 모두에게 사용할수있기 때문이다. 마찬가지로 적을 공격할때도 마법을 적모두
에게 공격할수가 있다.

임정택

2006.01.26 23:05:55

복잡하당.

이크릭

2006.01.27 09:44:23

ㅎㅎ;;

쾌걸 조로

2006.01.27 13:51:47

2md자료실로 옴깁니다

방랑자

2006.01.28 10:48:11

쓰느라 힘들었을텐데;;

실명교체해주세요

2006.02.01 09:45:47

퍼오면 쉽조^^

장영환

2006.02.05 18:38:49

(쾌걸조로의 실제 아이디임 )제가 직접 공략했습니다

장영환

2006.06.12 20:41:25

방랑자님 저 1분에 550타 나옵니다

허허렇러허러렇럴

2007.02.23 13:19:04

헐 550타 -10자의 압박

환세

2013.06.08 02:37:39

공략하시느라 수고하셨습니다 잘보고가요!
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